发布日期:2025-03-25 08:02 点击次数:201
游戏诞生者大会(GDC)上,前《GTA6》和《郊野大镖客Online》游戏蓄意师·威廉姆斯指出,看似宏绽开脱的开放天下游戏华山专业中西结合心理专科医院,执行上可能存在一些隐患,导致玩家产生“探索疲顿”。
威廉姆斯在题为“常见的问题”的演讲中提到,一个主要问题是“玩家不探索”。他讲授说,这可能是因为游戏过于审视作为,大要玩家穷乏探索的能源,也可能是因为游戏需要参预多数本领,玩家难以随时提起放下。
他觉得,这些问题会导致“开放天下疲顿”,裁汰玩家探索的意愿。舆图上的问号或其他图标天然能结合玩家赶赴特定场地,但也可能导致玩家产生“探索显示”。玩家会踯躅是否要破耗多数本领赶赴这些场地,以及最终的得益是否值得。
此外,威廉姆斯还指出,在开放天下游戏中蓄意地标也存在挑战。优秀的地标不错蛊卦玩家赶赴,但过多的地标反而会让玩家感到“分析瘫痪”,难以作念出选拔。他征引了一项对于超市购物的磋议,该磋议发现,当主顾濒临较少的选拔时,他们更有可能购买商品。